最近发现不少游戏都开始讲究游击战术了,这可不是军事迷的专利。说白了,就像小时候玩捉迷藏,硬碰硬容易被抓,躲猫猫反而能玩得更久。游戏里用上这一招,体验感立马就不一样了。
为什么硬刚不如智取?
见过那种一上来就冲进敌阵的玩家吗?三分钟不到就躺地上了。反倒是那些躲在草丛里观察、打一枪换个地方的家伙,能把敌人耍得团团转。有数据统计,在《零世代》这类游戏里,采用游击玩法的玩家平均存活时间比正面硬刚的长了四倍还多。
游击战术让游戏变聪明了
记得有次在游戏里被三个机器人追着跑,眼看就要完蛋。灵机一动扔了个噪音装置把敌人引开,自己从后门溜进基地。那种心跳加速的感觉,比直接开火刺激多了。游戏设计者显然也懂这个道理,所以现在很多开放世界游戏都把环境互动做得很细致——能躲的草丛、能破坏的掩体、能设置的陷阱,全都是为游击战准备的。
新手也能玩出花
可能有人觉得这种战术太高深,其实不然。就像下棋,新手也能用简单的声东击西。比如先用石头扔到左边吸引注意力,自己从右边摸过去。这种小把戏用好了,装备差的玩家照样能把高级怪耍得找不着北。
说到底,游戏不就是图个乐子嘛。当你能用脑子而不是装备碾压对手时,那种成就感,可比单纯升级打怪有意思多了。
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评论(15)
说得太对了,小时候捉迷藏就是这种感觉!
蹲草丛阴人确实爽,但会不会被骂老六啊?🤔
有没有适合新手的游击游戏推荐?
之前玩《零世代》就爱这么玩,生存率真的高好多
感觉这种玩法对地图熟悉度要求很高吧?
扔石头引怪这招我常用,装备差的时候特别管用
三个机器人那段笑死,我也有类似经历,心跳快得不行
为啥我每次躲草丛都被发现,是不是有bug?
这文章把游击战术讲得挺明白的,比硬刚有意思多了
开放世界游戏现在确实都在往这个方向做
新手表示看懂了,今晚就去试试声东击西
正面刚三分钟躺地上太真实了哈哈哈
感觉这种玩法更适合单人,组队的话队友可能嫌你太苟
环境互动做得好的游戏,游击战体验确实提升很多
期待更多游戏加入这种智取玩法,比无脑刷有意思